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深圳云和数据 unity3d

  • 发布时间:
    2017-05-02
  • 版权所有:
    云和教育
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深圳云和数据依托云和数据与 Unity 官方战略合作资源,为联盟企业输送了数百名VR人才。

深圳云和数据虚拟现实大师班课程

1、美术方向

01 手绘基础到进阶

学会基础手绘技能,理解比例、透视、造型,建立良好的形体感与造型感,绘制概念效果图,游戏UI等;

02 三维制作流程标准化

学习三维软件的基本操作,理解三维模型、贴图、绑定、动画等流程的标准化制作流程,针对游戏、影视、VR(虚拟现实)中所使用的三维素材,按资源标准的不同建立深入的认知。

03 Unity3D灯光与烘焙

了解灯光基础知识,学会使用游戏、VR(虚拟现实)的基础灯光,灵活运用室内外、卡通写实等各种灯光,理解 Unity3D灯光烘焙流程,以及光照贴图的使用方式。

04 Unity3D 着色器(shader)编写及使用;

了解Unity基础着色器的使用及技巧,理解shader forge插件的节点式材质编辑器的使用,了解着色器的语法,学会使用高光、凹凸、置换、反射等贴图的使用方法。

05 虚拟现实、游戏、人机交互UI设计

使用UGUI,NGUI插件制作不同风格虚拟现实、游戏、人机交互的UI设计,理解交互设计基础知识。

06 Unity3D粒子特效;

使用Photoshop、AfterEffect、Particle Illusion等工具制作Unity二维特效,利用Unity3D粒子系统制作三维粒子特效、游戏技能特效,理解针对不同平台运行环境对特效的使用规则及方法。

07 Unity3D C# 基础及脚本控制基础

学习Visual Studio工具的安装及环境配置、C#语言基础,理解Unity3D C#语言语法及结构,使用基本的C#语言对场景中的对象物体进行控制操作。

云和教育

2、主程方向课程

01 Unity C# 语言基

C#语言的发展和环境搭建,掌握数据类型、运算符、表达式的使用方法,掌握结构化程序设计方法,熟悉算法,熟悉各种分支结构程序、循环控制、数组、函数、指针等概念,熟悉MySQL数据库。

02 Unity API的使用

挑选Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行较为详细的比较说明。

03 Unity 进阶应用

熟悉Unity的重要性与发展趋势,熟悉Unity界面与基本编辑器布局,掌握Unity脚本程序基础,熟悉用C#脚本控制Unity当中的组件,熟悉Unity当中的各种命令。

04 UGUI与NGUI的搭建

掌握UGUI的搭建与控制,熟练掌握NGUI的搭建与控制,能够根据项目实际情况选择适合的UI方式,能够使用NGUI制作游戏。

05 常用Unity游戏架构

挑选最常用的Unity游戏架构为例,深入讲解Unity游戏常用架构,及开发思路。如何在标准游戏框架中,开发属于自己的Unity游戏。

06 VR、AR与人机交互的开发

掌握Oculus rift的开发流程及SDK使用方法,掌握HTC Vive的开发流程及SDK使用方法,掌握其他VR设备的开发流程及SDK使用方法,掌握Vuforia的开发流程及SDK使用方法,掌握EasyAR的开发流程及SDK使用方法,掌握Kinect的开发流程及使用方法,掌握LeapMotion的开发流程及SDK使用方法。

07 网络与数据库基础

掌握基础网络通信方法,掌握MySQL数据库的使用方法以及和Unity之间的对接,掌握简单Socket通信模型。